第9章 遭遇匈奴

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  “电子音,你说的是可以回收那些战死的人的装备和尸体吗?”

  “是啊,只需付出招募价格的十分之一!”

  “帮我回收之前的那些吧。”那么微不足道的能量当然要使用啦!如果被敌人获得那些装备可就糟糕了,特别是马镫,要是让匈奴得了就完了...我是如此想到。

  “对了,回收之后他们会去到哪里?”

  “都已经死掉了,当然是回到他们的天主神边啊!”

  “...”

  之后再行军不久,就收到一条令我为之变色的消息。

  “总团长,我们后方有大部骑兵在接近,现在应该怎么做?”一名巡逻的基督骑士回到队伍中向我说道。

  我命令他继续巡逻,但我在心中已经打开大地图来查看了。

  句黎湖的部队-行军中(97)【匈奴】

  部队:

  句黎湖(100%)

  匈奴骑手(3)

  匈奴骑射手(25)

  匈奴资深骑射手(8)

  匈奴百骑长(5)

  匈奴射雕者(7)

  匈奴勇士(34)

  匈奴重甲骑兵(12)

  匈奴射雕英雄(2)

  这样子的领主部队在游戏中随处可见,在游戏中只要你和他阵营关系不是负的,且不要主动招惹他们,他们都不会打你的。在游戏中,部队信息的打底颜色是红色就是对立;灰色就是中立;绿色就是友好。但现在令我害怕的是,在大地图中显示这个部队信息的界面打底色居然是红色的!这就令我不得不害怕了。

  骑士团的克星可以说就是骑射手,前期没有弓骑兵,到后面才有一个中等的弩骑兵部队,至于弓箭手就更加糟糕了。但我现在周围没有任何地形可以凭险而守,周围都是平原。现在我已经临近陇西郡了,但我现在是在河边,恐怕我还没到达陇西就已经被那队匈奴兵追上了。

  最关键的是,我能在大地图看到的地方仅仅有我周围的地方,所以我才不得不派出基督骑士去周围巡逻,现在果然派上用场了。没有办法的我只能再带领部队前进一会,因为我在大地图中看到前方的地形有略微的突起,起码不再全部是平原地形了。而且敌人现在全都是骑兵,以我们这种骑步混编的肯定跑不了。除非我抛弃步兵,虽然我能带着骑兵逃走,但剩下的骑士团矛兵,普鲁士弓箭手和新招募的难民恐怕就没有生还的余地了,以我的为人我是万万做不出这种事情。

  由于之前我嫌行军速度慢,将战利品物资什么的全都放进物品栏里了,只留下那些骆驼用来赶路以及一些食物。等我带领部队来到一个小山丘的时候,部队身后已经多出了近一百多个匈奴骑兵。而我也将大多数骆驼收回物品栏里,只留下一些充当掩护。我看着这一大群弓骑兵,抱着一丝侥幸驱马上前说道:“不知大人意欲何为?跟随我部有何事?”

  “你是一名商人对吧?我听说你们有从极西之地带来的盔甲,能否出售于我?”一个穿着铁甲的秃头男子说道。

  我也不管我为什么听得懂他说什么,但只能说道:“大人,这个恕我不能奉命,还请...”

  “不给那我就抢!儿郎们,给我上!”我的话还没说完就被打断了,我心里也暗暗叫苦,电子音告诉我。从咆哮之龙带来的装备物资等,一旦落入不是本部士兵的手中,就会马上化成能量回到电子音中。但我也打断任何侥幸心里,现在连我都能看得出这些匈奴兵对我们的‘货物’势在必得了。

  “列成刺猬圆阵!”我命令着骑士团矛兵和新兵。骑士团矛兵很快就默契地列成一个半圈在前面,两名没马的基督骑士也在之中。后半圈也被十几个新兵组成了,他们拿着石矛和蒙皮圆盾。中间则站着普鲁士弓箭手和几个拿弓箭的新兵,我和剩余的基督骑士则在圆阵后面。

  一阵箭雨很快就袭来,几十支箭矢同时射向圆阵。三个防御不当的新兵被射到在地,我知道他们已经死了,因为我在我的视野左下角传出几行字...

  【骑士团新兵被匈奴骑射手击杀了】

  【骑士团新兵被匈奴射雕英雄手击杀了】

  【骑士团新兵被匈奴百骑长击杀了】

  没错,我将这些招募到的难民的兵种名称统一改为骑士团新兵。普鲁士弓箭手有了之前的经验以及在我之前的告诫下,很明智地拿出了圆盾躲在骑士团矛兵后面,才避免了伤亡。“不许起来放箭,继续防守!”我看到几个新兵想放下圆盾放箭时我马上说道!普鲁士弓箭手有了之前的经验很明智地没有放弃防御而放箭,而我早就已经带领着基督骑士来带了另一边。

  新兵听从了我的命令没有放弃防御,接下来的一幕却让他们恐惧不已。果不其然,箭雨没有结束,反而是不断歇地继续射来。这次由于防御妥当,没有造成伤亡。而且最前面的就是盔甲防御极佳的骑士团矛兵,更是抵挡了大部分盾牌防御的真空。

  接下来的几次箭雨都没有对圆阵中的士兵造成伤害,句黎湖似乎也发现远程打击没有什么用处,命令停止射击之后,匈奴勇士和匈奴重甲骑兵这两个近战骑兵开始向圆阵冲锋,他们不会相信还会有人能在铁骑的冲锋之下存活。

  面对骑兵的冲锋,骑士团矛兵和步行基督骑士表现得很冷静,毕竟他们在咆哮之龙面对了不知道多少次的骑兵冲锋,要不然也不会有作战经验了。反倒是新兵,有些慌乱,但并不需要他们抵挡冲锋,所以目前来说还不会崩溃。一会他们只需要在敌人还没冲锋到时一齐抛出标枪就行了,剩下的骑士团矛兵和基督骑士会搞定。而另一旁的我则在继续观看,匈奴那边的骑兵也没有理会我,而是团团冲向了圆阵那里。

  “可惜咆哮之龙中的勃格霍尔长枪兵没有弄出来,要不然根本就不用怕这些骑兵冲锋。”骑士团最大的弱点就是缺少远程打击力量,耶路撒冷王国也是这样子。不同的是,条顿骑士团主体是德意志,耶路撒冷王国主体则是法兰西。面对骑射手的时候,最佳的方法就是命弓箭手或者骑射手和他对射,但条顿前期的弓箭手,无论是平民弓箭手亦或者是普鲁士弓箭手都太脆了,立窝尼亚弩兵还可以,但是前期出不来,起码要有堡垒等级的城邑才能招募。这就导致了条顿野战碰到骑射手不利重要原因,而我现在也处于这种境地...

  匈奴骑兵冲锋之前,被十几支标枪投掷入骑兵群中,顿时倒下了几个骑兵,而且最重要的是减低了骑兵冲锋的威力!接下来的冲撞中我仅仅看到三个骑士团矛兵被撞倒在地之外,其他人都好像没事的样子,然后就开始了短兵交接!而我也带领着基督骑士开始冲锋,冲向那些匈奴骑兵的背后!

  骑兵的作用就是撕裂敌人阵型以及冲锋,冲锋,再冲锋!这句话是我对骑兵的了解,被黏住的骑兵甚至还不如一名与他同等价值的步兵。基督骑士和我在冲锋刺死了几名匈奴骑兵后,我正想驱马后退想着继续冲锋,但身后的匈奴骑射手全都放弃了继续射箭前来围攻我了!

  “既然骑枪已经断了,那我们就继续向前面冲吧!”我看到有几个基督骑士的骑枪已经断了,我将手中的枪柄扔掉说道。至于我所说的前面指的是朝着圆阵冲,里应外合这群匈奴枪骑兵估计很快就会崩溃吧...

  圆阵中的普鲁士弓箭手终于能够发挥他们的威力了,朝着两三米远的骑兵射箭,想必他们也射得很准吧。基督骑士阵亡五名之后,我终于来到了圆阵的前面,将前面的枪骑兵解决之后,我和剩余的基督骑士连忙跑进圆阵中,我们的战马已经战死了...

  而在我进到圆阵之后,我看着躺在地上的三个骑士团矛兵不禁伤感道:“再坚硬的盔甲也不可能是无敌的。”按道理来说凭借着基督骑士的重型链甲是没那么容易阵亡的,但他们都死于了弓箭之下。而我要是没穿着板甲恐怕早就已经死了,由于穿了板甲,心眼的预判作用即便发挥出来了我也不能够使用,只因为行动不便!

  匈奴的枪骑兵留下了十几具尸体回到了本阵中,然后就是骑射手的继续射击!圆阵中的新兵已经倒下了好几个了,毕竟他们只是穿着十几防的游牧甲。

  “总团长,看来这场战斗已经注定要输,总团长还是想办法脱身吧!”一名基督骑士看着战场局势不利向我说道。

  “是啊,总团长,骑士团你还没指定主帅(继承人),要是你阵亡了骑士团必将分析瓦解!”这说的是实话,咆哮之龙中我的国家就我一个将领,要是我挂了,那么连同咆哮之龙中的‘我’也会挂了,然后两个城邑就直接变成了叛军城邑...

  其实我早就有撤退的想法了,在游戏中,就算被敌人追上了,只要杀死他十个人,就可以逃跑,但在这里似乎行不通...

  “他们死了你也不用担心。”电子音忽然说道。

  “什么意思?”

  “他们...应该是你招募过来的部队,都是战士,都应该以战死沙场为荣。亦或者说,招募得到的部队,死了也不用心疼,只要你没死...”

  我沉默良久,下令道:“保持阵型缓步撤退。”我还是无法下定决心抛弃他们跑掉,况且我的战马已经死掉了。我的物品栏虽然还有骆驼和马,但却被告知在战斗中无法取出。只能用这种缓慢撤退的奔方法,事实证明,这是我最混蛋的命令。

  移动途中,匈奴的骑射手不断射击,而我们却无法还手,就连弓箭手都因为阵型后退的原因死了两个。最后,阵型还是在匈奴勇士和匈奴重甲骑兵的冲锋下被撕裂,原因是没有标枪减低冲锋威力之后,骑士团矛兵被撞飞几个之后就是一面倒的屠杀。新兵和普鲁士弓箭手以及剩余的两个矛兵根本无力抵抗那么多骑兵的砍杀。此时此刻,我终于明白刚刚的阵型移动命令真是太蠢了,无奈之下命令大家各自突围。而我用剑刺翻一个匈奴勇士之后,费力地骑上了他的白马,然后直接驱马往南边跑!其他的人我则无法顾虑得到了...

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