第5章 第五节 奖励

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  第五节奖励

  “由于你在内测期间表现最好,一共找出严重BUG3个,中等BUG11个,小BUG134个,对龙腾公司做出了巨大的贡献,所以特别为寻找到的BUG的玩家给与奖励,每1个严重BUG可以换的随即抽取C级以上天赋或技能一次,每5个中等BUG换1次抽取0-1阶宝物一次,每1小BUG换取100起始金币奖励或换取同等价值的军队,经过计算你可以获得抽取天赋或技能奖励三次,是否现在抽取?”

  “是的!”早就等着呢?从被龙腾公司邀请参加内测就宣布了这项规定,从而鼓励受邀请的职业玩家帮忙寻找漏洞。

  普通玩家智能系统随机天赋,一般都是E到B级,A级以上天赋的几率几乎可以忽略不记。而龙腾公司这次的许诺无疑对职业玩家来说充满了诱惑力,费隆凭借多年游戏经验,寻找的BUG最多,而且九华工作室的其他核心成员也都有收获。

  要知道,在英雄无敌里的技能是很难学习到的,上万种技能,包括生活、战斗、战略等等,都需要能够找到大师级的NPC,获得任务,并完成后,上缴大量的金钱才能得到传授,而那些寻找到NPC的玩家大多秘而不宣,毕竟一个大师级NPC也智能传授五个玩家技能,所以大多找到这些NPC后,都将起隐藏起来,提供给自己家族或工作室的其他人学习,而那些单飞的玩家大多用这消息来换取好处。

  “现在开始抽取!”

  费隆眼前刷出一台***,费隆上去拉了下,就看到上万的技能飞快的转动,忽忽缓慢的停了下来。

  “你抽取到SS级天赋英雄训练(可以将选定的兵种通过战斗分得更多经验,或者通过大量金钱换取经验,加快经验获取速度,最终通过专职任务成为英雄。)

  游戏里英雄转职的任务很难,而且训练英雄的经验也需要很多,虽然人人都能够训练,但是大多数人还是选择直接招募流浪英雄。

  流浪英雄是可以直接看到属性和天赋技能的,而训练出来的英雄则是通过战斗的时候使用的技能熟练度判定类型,专职成功会加大该技能的等级,而天赋则是随机的,这也是为什么大多数玩家不愿意自己培养英雄的原因。可能辛辛苦苦的训练出了英雄却随即到了垃圾的天赋就完全的白费了大量的金钱和时间,而且在每成为英雄之前的技能使用也不是自己能够控制的,而是系统随即出现的,就好像士气影响的两次攻击一样,要是能够经常随机出一种好的技能还好说,要是随即经常出现士气低落之类的,那么玩家就彻底的崩溃了。),S级天赋技能招魂术、S级天赋技能转世重生!由于你属于暗黑精灵族而S级的招魂术和转世重生都可以学习,但是却相互重叠,特此融合成新的SS级技能死亡契约。”

  死亡契约:可以复活死亡前的生物,复活成功后依然保留生前的能力的属性,转化为亡灵系兵种,拥有亡灵天赋加成,成功率50%,收到智慧的影响,每5点智慧增加1%成功率,另外收到复活术或招魂术的天赋、技能加成。

  “现在抽取宝物,请抽取!”

  费隆再次拉动***,开始抽奖。

  “你抽取到0阶宝物勇气勋章和1阶宝物树精灵之弓。”在***停止的时候,系统的声音也响了起来。

  费隆不由的高兴起来,勇气勋章虽然是0阶的宝物,但是却有隐藏的属性,这里完全继承了单机老版本的英雄无敌的设定,在提高一点士气的同时,使部队有足够的勇气,坚定的意志,完全免疫丧心病狂,蛊惑人心,双目失明,催眠等等的幅面影响,虽然仅仅被归为0阶的低级宝物,但是却拥有不亚与高级宝物的作用,而且最难得的是这件宝物系统设定有很多限制,野外不能获得,智能通过系统最高难度的任务,挑战成功才能得到,还有数量的限制,一旦获得不会掉落,不能交换,相当与完全的绑定,安全可靠。

  而树精灵之弓也是不错宝物,只要能够找到神兽之棕和天羽箭这两件宝物就能够合成神器幻影神弓,对精灵族来说无疑是最合适的宝物,本身精灵族对弓箭远程攻击就有5%的加成,一旦学会了箭术,到达大师级别,更能提高50%的杀伤力,在加上幻影神弓的30%,几乎增加了一倍的攻击。

  “你还有134个小BUG奖励,可以折算成13400个金币或相应兵种,请选择!”

  “请问能不能选择特殊的兵种?”费隆为了应付隐藏种族开始的劣势,不由的打起了特殊兵种的主意。

  特殊兵种都是野外获得,不能够在城市批量产生,其属性和天赋都比同阶其他兵种强一点,同时偏重其中一个方面发展,从而形成了很有特色的特殊兵种。比如幻影射手加强了攻击,但是却以降低防御和血量为代价,使得他们更加脆弱,天赋迅捷,移动比其他同阶的远程兵种要快一点;而防御剑士则牺牲了攻击,换取了更多的血量,同时双手剑换成单手剑配盾,加强防御力。

  简单来说这些特殊兵种其实也不比同阶其他的兵种要强,仅仅是牺牲一个方面的能力,加强另外一个方面,使得他们的攻击防御变的不平衡,但是只要指挥的好,不难战胜高级的兵种。那些普通兵种进攻防御平衡,也同时就没有了特色。

  费隆等了很久,系统都没有回答,显然设计程序的时候也没有能够考虑到这样的情况。

  毕竟其他的内测玩家即使发现BUG也不多,折算成金币不多,根本就购买不起昂贵的特使兵种,从而形成了一个小小的漏洞,便宜了费隆。

  显然系统在运算是否符合设定的要求,影响不影响系统平衡,过了一会,系统终于给了答复:“可以选择特殊兵种,但是由于开机不久,所有购买的兵种在10级以后离开新手村才能使用,而且价格比原来的价格要高出30%,你是否依然选择特殊兵种?”

  “是!”费隆想都不想,好不犹豫的肯定,特殊兵种可不是能用金钱衡量的啊,即使你有在多的钱也要看运气才能得到,只有学习了外交术在外收复,或者是幸运很高的玩家通过其他的方式才有可能获得,而现在能够直接就得到,即使多30%的价钱,依然是有赚不赔,当然要答应下来。

  “请选择你所要的特殊兵种种类!”

  “远程!幻影射手!”

  “幻影射手为2阶特殊兵种,原来价格为300金币一个,加上多余的30%,现在是390一个,请问你需要多少?”

  “来一小队吧!”

  “确认,一小队幻影射手,一共4680金币,还需要其他的兵种吗?”

  “在给我一小队防御剑士!”

  “防御剑士为4阶特殊兵种,原来价格为一个500金币,多出30%价格后,现在为650金币一个,一小队共7800金币,加上购买幻影射手的金币一共花费12480金币,还剩920金币。”

  “剩下的全部换成金币。”费隆也知道开始初期所有人都是很缺少钱的,现在军队也够了,该留点钱做启动的资金。

  “您进入游戏后有3枚小队兵符(每枚小队兵符可以携带12个士兵),可以选择以下兵种搭配。一,2小队骷髅勇士(1阶级标准兵种),1小队亡灵射手(1阶特殊兵种,由死亡后的精灵进化而远程射手,会技能二连射)。二,2小队重装骷髅兵(1阶特殊兵种,装备全身铠甲和武器,防御攻击大大提高,攻击降低),1小队亡灵射手(1阶特殊兵种)。由于您额外的1点领导术,提供您1小队骷髅或6个亡灵射手。”

  “就选第二方案吧!另外多加6个亡灵射手。”费隆想了想就马上回答,毕竟开始初期远程兵种要比近身攻击的兵种要具有更多的优势,只要指挥的好,完全能够完胜。

  “请您选择需要随机宝物开始游戏,还是随即资源开始游戏,或者随即金钱。随机宝物将获得0-1阶宝物一个,随机资源将获得0-1阶资源各5到10份,随机金钱将获得500到1000金币。”

  “随即宝物。”

  “您得到宝物,1阶宝物急速项链,该宝物使您的部队行动速度+1!”

  “角色创建完毕,请您在游戏中多多发现BUG,将BUG汇报给我们后将会得到意外的奖励哦。三十秒后,您将进入游戏。。。”

  

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