第7章 第七节 领先

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  第七节领先

  Red畅快的屠杀着小鸡,很容易就升到了一级,获得1点属性。

  Red并没有着急的将这点属性分配,这时他养成的习惯,只有等到转职或是需要的时候在分配,索然开始对练级有点影响,但是却能够避免点数分配错误,从而使整个号作废。

  由于没有分配属性点,升级之后Red仅仅是因为升级多了10点HP和MP,其他的属性没有发生变化,所以Red没有离开,依然继续杀小鸡。

  虽然Red等级比小鸡高了,只能获得75%的经验,(杀同级怪物获得100%经验,每高一级多10%经验,每低一级少25%经验,如果低于5级,则没有经验。)但是按照Red的属性和攻击,以及花费的时间来算,依然是杀小鸡最划算。

  Red看着四周慢慢出现的玩家,也知道现在进入游戏的玩家慢慢的变多了,要是不能加快速度,早点跟他们拉开距离,以后要象获得更大的机会就会更加的困难,而且新手增多之后,这里的怪物也将不够杀,到时候必然会发生抢怪的事情,甚至引发争斗,严重影响练级的效率。

  明白之后,Red就乘着现在新手进入游戏后还没适应,加之现在新手村出来练级的人不多,怪物还够杀的时候,拼命的开始屠杀起毫无反抗之力的小鸡起来。为了节省时间,也不用在躲闪,直接跟小鸡硬拼。

  2级之后,要升到3级需要300点经验,一只小鸡才2点经验,加上经验降低,只能得到1点经验,需要300只才能升级。

  而2级之后,Red的HP增加,现在有110点,小鸡100点HP;Red攻击力为2,新手武器攻击+1,加之比小鸡高1级,也就有威慑的效果,能够增加10%的伤害,但是小鸡有1点防御,攻防减成之后,打1下小鸡就22点血,而小鸡攻击力为1,在加上比Red等级低1级,但是Red防御为0,伤害减成之后,只能打Red掉9的血。

  这样,Red依然需要5下才能打死小鸡,但是遇到爆击,却只需要3下,要是运气好连续爆击,两下就能杀死小鸡。而小鸡速度比Red低1,使得攻击频率要低与Red,加上小鸡被动反击,从而使得Red能够白白的多一轮攻击机会,这就使得Red没杀一只小鸡就只收到小鸡2小反击,而遇到爆击就只受到1次反击。

  Red没杀死一只小鸡只掉9到18点血,加上HP自动恢复,从而使得Red最少能够杀死6只小鸡才需要休息。而小鸡之间是有距离的,在寻找下一只小鸡的时候能够恢复1到2点血,加之小鸡等级比Red低,反击的命中减低10%,很有可能出现反击不能命中的情况,从而使得Red能够持续的战斗。

  不用在因为要躲闪小鸡的反击而浪费时间,使得Red的经验增长大大的加快,仅仅中间休息了5次,Red就杀到了足够的小鸡,顺利的升到了3级。

  看着四周的玩家越来越多,小鸡慢慢的不够这些玩家杀了,玩家之间也开始发生抢怪的行为,Red不由的得意起来,看来自己的预料很准,现在这样的情况根本就不可能快速的练级。

  但是现在自己已经3级,在杀小鸡已经不划算了,应该换个地方杀高级一点的怪物了,这样经验也高一点,同时也不用跟这些新手抢怪,从而能够始终都领先与他们。真正是“一步领先,步步领先”啊,Red看着四周忙碌的寻找小鸡的玩家,心中不由的发出了些许的感慨。

  Red升到了3级,四周的玩家已经人满为患,一只小鸡刚刚刷新就被N把新手剑攻击,眼睛还没睁开就一命呜呼了,根本就不知道到底是谁杀死,谁得到了经验。所有的玩家只能无奈的抢这怪,你不去抢,就没怪可杀,只能随大流,碰运气去了。

  Red看这这种情况却微微一笑,深深的出了口气,摇了摇头就向村子走了回去。

  Red并不是不练级了,而且刚刚为了争取更多的时间,一出生就直接杀到村子外,开始抢时间练级,根本就没有做任何的准备,但是后面计划要去的那个秘密之地却一定要做好充足的准备。

  “小匕首、金创药、火把,对了,还要买身衣服。”Red嘴里念叨着,最后确认下需要购买的物品。

  小匕首:战斗武器,攻击+2,斗冒险的时候使用的基本武器,不能在战略下使用,也不能够增加军队属性。

  《英雄无敌》游戏里的等级分为不同的两个两个类型,分别是单独冒险的战斗等级和战略地图带兵战斗的战略等级,战斗等级只能影响自身的属性,使得自己在战略地图中生存更高,而战略等级却影响自己所带的军队的各种属性。

  同时,游戏内的武器也根据两种不同的类型,分成两类武器,分别是战斗武器和战略宝物,其中战斗武器是在冒险的时候使用的,只能用于战斗提升自己的等级,不能代入战略地图中,而战略宝物却不断能在战斗地图中使用,还能在战略地图中增加部队的属性。但是一般很少人将战略宝物用于战斗,毕竟战略宝物在战斗模式下只能拥有基本的攻击,没不带其他的属性,一般只有辅助属性的宝物才适合战斗使用,比如Red的急速项链等。

  毕竟在这个游戏中战斗模式下是没有辅助宝物掉落的,更没有各种首饰,只有武器和装备两种,增加攻击防御属性。

  金创药:战斗模式下使用的药品,可以增加HP80。

  火把:战斗模式下消耗品,增加亮度,照耀黑暗,使用时间3小时。

  新手布衣:战斗模式下装备,防御+1。

  Red很快就准备好了一切,火把3个,每个1金币,共花3金币;金创药10个,每个1金币,共花10金币;新手布衣12金币,小匕首25金币,一共花了50金币,使Red心疼的要死。

  《英雄无敌》中的金币很难赚,打怪物基本上只掉材料和少量的金钱,一般都只有运气好遇到宝藏才能赚点钱,当然生活职业也能赚不少的钱,但是现在在新手村怪物掉落的金钱都是按铜币计算的,象Red这样拿钱来冲等级的人很少。游戏不开放脱换业务,只有游戏黑市上才能购买到游戏内的金币,而且价格很高,最主要的还是现在游戏初期,玩家手中根本就没多少的金钱,最多就是选择金钱开局的,手中能够有点钱,但是这样就失去了获得宝物的机会,那些宝物最低级的也要几万金币才能买到,在现实中就值十多万信用点,谁愿意拿十多万信用点来换一千金币呢?除非那些富家公子,但是这样明显不划算的买卖,显然也没多少人愿意尝试。

  

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